Page 26 - REVISTA AD MAESTRO N° 27 - abril de 2023
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puede interactuar con las versiones historietas de superhéroes ubican
digitales de otros usuarios -“avata- bastante bien el concepto de los
res” en el lenguaje cibernético- y universos paralelos -los Multiver-
generar experiencias paralelas a la sos-, pues aparece de manera per-
vida real. Solo necesitas una fuerte “LA TECNOLOGÍA manente en distintas épocas de las
conexión a internet y unos cuantos DE VIDEOJUEGOS sagas de famosas editoriales y pro-
accesorios -lentes de realidad vir- INTERACTIVOS INCORPORÓ ductoras como DC Comics y Mar-
tual, audífonos- para introducirte vel desde los años sesenta, aunque
en este universo inmersivo. Parece EL DESARROLLO DE los expertos de hoy concluyen que
una película de ciencia ficción, un AVATARES QUE FUESEN los Multiversos y el Metaverso son
videojuego. Se trata del último gri- REFLEJO DE CADA dos cosas distintas, porque los pri-
to de las modas tecnológicas y su meros estarían contenidos en el
uso se va extendiendo poco a poco USUARIO, REPLICANDO segundo.
a pesar de que también ha genera- DIGITALMENTE SUS El verdadero origen del Meta-
do serias denuncias, controversias CARACTERÍSTICAS verso como concepto lo ubicamos
y debates. en una novela de los años noven-
FÍSICAS…” ta, titulada Snow crash (1992). En
¿QUÉ SIGNIFICA “METAVERSO”? ella, el autor norteamericano Neal
Como muchos otros términos Stephenson nos presenta el Meta-
relacionados a internet y sus apli- verso, un ambiente urbano virtual
caciones, la palabra “Metaverso” conformado por una carretera de
se creó en idioma inglés. “Meta- (real). Quizás sea esa la descripción cien metros de ancho que recorre
verse” -el original del cual deriva que aparecerá en el Diccionario toda la circunferencia del plane-
el castellanizado “Metaverso”- es Real Academia de la Lengua Espa- ta Tierra. La propietaria de este
una combinación de dos voca- ñola el día en que decidan incluir espacio es una multimillonaria
blos: “meta” y “universe”. El pre- este neologismo tecnológico en corporación tecnológica mientras
fijo “meta” nos llega desde uno de nuestro lexicón oficial. que una empresa de servidores de
los lenguajes más antiguos de la internet se encarga de dar acceso
humanidad, el griego; y significa EL ORIGEN: UN ASUNTO DE a los usuarios quienes llegan en
literalmente “más allá” o “después CIENCIA FICCIÓN forma de avatares. De allí surgió el
de” pero puede interpretarse, en Como decíamos, la subcultura uso del término “avatar” para de-
sentido amplio, como “trascenden- del Metaverso es considerada el nominar a la imagen que usan los
te” o “posterior”, similar al prefijo último grito de la tecnología ciber- cibernautas para identificarse en
“post” proveniente del latín. En nética. Sin embargo, los universos redes sociales y juegos en red.
español usamos, por ejemplo, vo- paralelos y las realidades múltiples La tecnología de videojuegos in-
cablos como “metafísica” o “meta- son fantasías que han alimentado teractivos incorporó el desarrollo
lenguaje” para hablar de aquellas desde hace muchos años a la cien- de avatares que fuesen reflejo de
cosas que están más allá de la física cia ficción, a través de libros, pelí- cada usuario, replicando digital-
o del lenguaje. culas y cómics. Los amantes de las mente sus características físicas.
Y, como es obvio, “universe”
significa, en la lengua de Shakes-
peare, “universo”. Este sustantivo,
con origen en el latín “universus”,
que quiere decir “uno y todo lo
que lo rodea”, suele considerarse
sinónimo de “mundo” pero, por su
etimología, hace referencia a algo
más extenso pues equivale a todo
lo que rodea al planeta, al cos-
mos (otro término de procedencia
griega). Más común es relacionar
y dar el mismo sentido y equiva-
lencia a los adjetivos “universal” y
“mundial”. Por eso, la música es el
lenguaje universal y el torneo fut-
bolístico entre selecciones de los
cinco continentes es el campeona-
to mundial.
Entonces, la definición recta de
“Metaverso” vendría a ser un uni-
verso (virtual) más allá del universo
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